■藩国のアイドレス
【◆職業12枠(人)】
■ 1┃西国人+整備士2+整備士2+名整備士
□ 2┃輸送の民+整備士2+整備士2+名整備士
┃
・ 3┃高位西国人+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト
■ 4┃商業の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト
□ 5┃輸送の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト
┃
・ 6┃高位西国人+パイロット+整備士2+名パイロット
■ 7┃商業の民+パイロット+整備士2+名パイロット
□ 8┃輸送の民+パイロット+整備士2+名パイロット
┃
□ 9┃輸送の民+猫妖精2+歩兵+工兵
□10┃輸送の民+猫妖精2+工兵+工兵長
┃
■11┃輸送の民+猫妖精2+工兵長+商人 #■冒険商人派生元:取得時消去
# ┃→輸送の民+工兵長+冒険商人+商人(予定)
12┃(空欄)
# ┃→輸送の民+整備の神様+マッドサイエンティスト+善なるマッダー(予定)
/*/
【◆職業12枠(猫)】
・ 1┃らげん猫+整備士2+整備士2
・ 2┃らげん猫+整備士2+整備士2+名整備士
■ 3┃らげん猫+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト
┃
■ 4┃らげん猫+パイロット+整備士2+名パイロット
┃
■ 5┃らげん猫+猫妖精2+歩兵
□ 6┃らげん猫+猫妖精2+歩兵+工兵
□ 7┃らげん猫+猫妖精2+工兵+工兵長
・ 8┃らげん猫+猫妖精2+工兵長+砲兵
■ 9┃らげん猫+警官+巡査+刑事 #■施設派生:編成不能
┃
□10┃らげん猫+猫妖精2+工兵長+商人
11┃(空欄)
# ┃→らげん猫+工兵長+冒険商人+商人(予定)
12┃(空欄)
# ┃→らげん猫+整備の神様+マッドサイエンティスト+善なるマッダー(予定)
#【覚書】■□必須アイドレス
※Ver0.75の置き換えにより、
西国人+吏族+整備士は【西国人+整備士+整備士】に。
猫士が【猫妖精】になりました。
EV172後のイグドラシルおよび12枠更新チェックを受けて。
【人:猫】○:着用可能。−:12枠指定外。×:種族的に着用不可能。
(人しか着用しないアイドレスには記述しない)
☆:SHQ(スーパー・ハイクオリティ)
★:HQ(ハイクオリティ)
・ 西国人
・ ┣・【−:○】西国人+整備士2+整備士2
■ ┃┗・【○:○】西国人+整備士2+整備士2+名整備士
■ ┃ ┣・輸送の民+整備士2+整備士2+名整備士
・ ┃ ┃
・ ┃ ┗・【−:−】高位西国人+整備士2+整備士2+名整備士
・ ┃ ┗・【−:−】高位西国人+整備士2+名整備士+整備の神様
・ ┃ ┃
□ ┃ ┗・【○:−】高位西国人+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト
■ ┃ ┗・【○:○】商業の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト
■ ┃ ┗・輸送の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト
・ ┃ ┗・(作成中)【○:○】輸送の民+整備の神様+マッドサイエンティスト+善なるマッダー
・ ┃
・ ┣・【−:−】西国人+パイロット+整備士2
・ ┃┗・【−:−】西国人+パイロット+整備士2+名パイロット
□ ┃ ┣・【○:−】高位西国人+パイロット+整備士2+名パイロット
■ ┃ ┃┗・【○:○】商業の民+パイロット+整備士2+名パイロット
■ ┃ ┃ ┗・輸送の民+パイロット+整備士2+名パイロット
・ ┃ ┃
・ ┃ ┗・エリザベス・リアティ(ACE)
・ ┃ ┗・MAKI(ACE)
・ ┃
■ ┗☆【−:○】西国人+猫妖精2+歩兵☆(西国人+猫妖精2+歩兵SHQ)
・ ┃
□ ┣・【−:○】西国人+猫妖精2+歩兵+工兵☆(西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第1世代)
■ ┃┣・輸送の民+猫妖精2+歩兵+工兵☆(西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第2世代)
・ ┃┃
・ ┃┗・【−:−】西国人+猫妖精2+工兵+工兵長
・ ┃ ┣・【−:−】高位西国人+猫妖精2+工兵+工兵長
□ ┃ ┃┗★【−:○】商業の民+猫妖精2+工兵+工兵長★
┃ ┃ ┃ (商業の民(+猫妖精2+工兵+工兵長)HQ)
■ ┃ ┃ ┗・輸送の民+猫妖精2+工兵+工兵長★
┃ ┃ (商業の民(+猫妖精2+工兵+工兵長)HQ第1世代)
・ ┃ ┃
・ ┃ ┗・【−:−】西国人+猫妖精2+工兵長+砲兵
・ ┃ ┗・【−:−】高位西国人+猫妖精2+工兵長+砲兵
・ ┃ ┗・【−:○】商業の民+猫妖精2+工兵長+砲兵
・ ┃ ┃
・ ┃ ┗・【−:−】商業の民+猫妖精2+工兵長+商人
■ ┃ ┗・【○:○】輸送の民+猫妖精2+工兵長+商人
■ ┃ ┣・(作成中)【○:○】輸送の民+工兵長+冒険商人+商人
・ ┃ ┃
・ ┃ ┗★大規模商業施設(施設)【合計資金+25億】★(大規模商業施設HQ)
・ ┃
・ ┣★アイドレス工場(施設)【合計整備判定+16】☆★
・ ┃┃ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第1世代)(アイドレス工場HQ)
・ ┃┣・大型I=Dの開発(イベント)→ベルヴェデーレ(乗り物)☆★
・ ┃┃ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第2世代)(アイドレス工場HQ第1世代)
・ ┃┗・造船所(施設)☆★
・ ┃ ┃ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第2世代)(アイドレス工場HQ第1世代)
・ ┃ ┃
・ ┃ ┣・艦船・兵員輸送艦の建造(イベント)
・ ┃ ┃ →・タマハガネ級兵員輸送艦(艦船)☆★
・ ┃ ┃ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第3世代)(アイドレス工場HQ第2世代)
・ ┃ ┃ →・アダマンタイト級揚陸支援艦(艦船)☆★
・ ┃ ┃ ┃ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第3世代)(アイドレス工場HQ第2世代)
・ ┃ ┃ ┗・艦船・軽空母の建造(イベント)
・ ┃ ┃ →・スティガンデ級軽航空母艦(艦船)★(アイドレス工場HQ第3世代)
・ ┃ ┃
・ ┃ ┗・AD艦船・経済的輸送艦の建造(イベント)
・ ┃ →★コランダム級経済的輸送艦(艦船)【合計輸送量50万t/1000人機】☆★★
・ ┃ ┃ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第3世代)
・ ┃ ┃ (アイドレス工場HQ第2世代)(コランダム級経済的輸送艦HQ)
・ ┃ ┗・艦船・護衛艦の建造(イベント)
・ ┃ →★ガーネット級護衛艦(艦船)★★★(アイドレス工場HQ第3世代)
・ ┃ (コランダム級経済的輸送艦HQ第1世代)(ガーネット級護衛艦HQ)
・ ┃
・ ┣★観光地(施設)【合計資金+30億】☆★
・ ┃┃ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第1世代)(観光地HQ)
・ ┃┗・大観光地(施設)【合計資金+35億】☆★
・ ┃ ┃(西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第2世代)(観光地HQ第1世代)
・ ┃ ┣・海の家(施設)【合計資金+30億】☆★
・ ┃ ┃(西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第3世代)(観光地HQ第2世代)
・ ┃ ┗・リゾートホテル(施設)【合計資金+35億/食料−5万t】☆★
・ ┃ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第3世代)(観光地HQ第2世代)
・ ┃
・ ┗☆燃料生産地(施設)【合計燃料+30万t】☆☆
・ ┃ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第1世代)(燃料生産地SHQ)
・ ┣・燃料精錬所(施設)【合計燃料+40万t】☆☆
・ ┃┃ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第2世代)(燃料生産地SHQ第1世代)
・ ┃┃
・ ┃┗・新素材の開発(技術)(海洋鉱山の生産+10万t)☆☆
・ ┃ ┃(西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第3世代)(燃料生産地SHQ第2世代)
・ ┃ ┗★海洋鉱山(施設)【合計資源+30+10(新素材)=40万t】☆★
・ ┃
・ ┗★海軍兵站システム(技術)【合計消費軽減率⇒20%】☆☆★
・ (西国人+猫妖精2+歩兵SHQ第2世代)
・
・ ・輸送の民
・ ・らげん猫
・ ★遠隔動作補助システム(アイテム)(遠隔動作補助システムHQ)
・ ┣・整備士官(職業4)【器用+1】★(遠隔動作補助システムHQ第1世代)
・ ┗・整備技術養成学校(施設)(申請中)】★(遠隔動作補助システムHQ第1世代)
・
・ ・I=Dの改良/裏マ版(イベント)
・ →・ラメショー(乗り物)
/*/
#■EV172移行時のメモ
#■ ┃西国人+猫妖精2+歩兵
# ┃生産施設SHQ派生元 :→■らげん猫へシフト
#■ ┃西国人+猫妖精2+工兵+工兵長
# ┃猫士専用職業(警官+巡査+刑事)派生元:→■らげん猫へシフト
#■ ┃商業の民+猫妖精2+工兵+工兵長
# ┃商業の民HQ :→■メリットを無視して消去
#http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33186
#Q1:【09】の確認となります。
# 当国では現在、施設アイドレスへのHQ継承を、
# 西国人+猫妖精2+歩兵のSHQ』から接続しております。
# 今後は『新規種族(仮)+猫妖精2+歩兵』から接続すれば、
# 現在の『西国人+猫妖精2+歩兵』は12枠から消去しても、
# 施設へのHQ継承を行うのに問題は無いという理解でよろしいでしょうか?
#A1:はい
◆藩国の(マイル取得)イグドラシルツリー
┗★カルボナード兵器輸送列車(技術)【兵器輸送力+10%】(計220人機)★
┃ (カルボナード兵器輸送列車HQ)
┗★ロンズデーライト大型輸送貨車(技術)【合計資金−40億】★★
(カルボナード兵器輸送列車HQ第1世代)(ロンズデーライト大型輸送貨車HQ)
┗・警官(職業)
┗・巡査(職業)
┗・刑事(職業)
◆初恋運輸(藩国所有騎士団)のイグドラシルツリー
┗・郵便局(施設)
L:整備士2 = {
t:名称 = 整備士2(職業)
t:要点 = 整備道具,手袋,ツナギ
t:周辺環境 = 整備工場
t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運4
t:特殊 = {
*整備士2の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*整備士2は整備士として扱う。
*整備士2は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 整備道具(アイテム)、生産工場員(職業),名整備士(職業),テストパイロット(職業)
}
L:猫妖精2 = {
t:名称 = 猫妖精2(職業)
t:要点 = 猫耳,尻尾
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力5,外見6,敏捷6,器用4,感覚6,知識4,幸運3
t:特殊 = {
*猫妖精2の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*猫妖精2はコパイロット行為ができる。
*猫妖精2は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
}
t:→次のアイドレス = 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業)
}
☆:SHQ(スーパー・ハイクオリティ)
★:HQ(ハイクオリティ)
●種族アイドレス
・西国人
★商業の民(+猫妖精2+工兵+工兵長)
・輸送の民
・らげん猫
●職業アイドレス(組み合わせ登録時)
・西国人+【整備士2】+整備士2(西国人+吏族+整備士から移行)
・高位西国人+名整備士+整備の神様+【マッドサイエンティスト】
・商業の民+整備の神様+マッドサイエンティスト+【善なるマッダー】(予定)
☆西国人+【猫妖精2+歩兵】(西国人+猫士+歩兵より移行)
# (旧サイト/旧HQサイト)(HQ根拠/HQB適応未申請)
・商業の民+工兵長+商人+【冒険商人】(予定)
# (西国人+猫妖精+歩兵HQB継承1適応申請:整備フェイズ評価+3)
→西国人+猫妖精+歩兵SHQB継承1適応申請:整備フェイズ評価+5
(累積:整備フェイズ整備判定+8+3+5→計:【合計整備判定+16】)
# (旧サイト/旧HQサイト)(HQ根拠/HQB適応申請:燃料+5万t)
# (西国人+猫妖精+歩兵HQB継承1適応申請:燃料+5万t)
→西国人+猫妖精+歩兵SHQB継承1適応申請:燃料+10万t
(累積:燃料15+10+10万t→(2倍上限)計:【合計燃料+30万t】)
# (西国人+猫妖精+歩兵HQB継承2適応申請:燃料+5万t)
→西国人+猫妖精+歩兵SHQB継承2適応申請:燃料+10万t
(累積:燃料20+10+10万t→計:【合計燃料+40万t】)
# (西国人+猫妖精+歩兵HQB継承1適応申請:資金+5億)
(累積:資金15+5+10億→計:【合計資金+30億】)
# (西国人+猫妖精+歩兵HQB継承1適応申請:資金+5億)
(累積:(施設)資金20+5+10億→計:【合計資金+35億】)
・海の家
(累積:資金15+5+10億→計:【合計資金+30億】)
(累積:資金20+5+10億→計:【合計資金+35億】)
(累積:資金20+5億→計:【合計資金+25億】)
(累積:資源15+5+10+10万t(新素材)→計:【合計資源+40万t】)
●乗物のアイドレス
・艦船・兵員輸送艦の建造(イベント)
・艦船・軽空母の建造(イベント)
・AD艦船・経済的輸送艦の建造(イベント)
# (西国人+猫妖精+歩兵HQB継承3適応申請:輸送量+5万)
→西国人+猫妖精+歩兵SHQB継承3適応申請:輸送量+10万
(累積:輸送量30+5+5+10万t→計:【輸送量50万t/1000人機】)
・艦船・護衛艦の建造(イベント)
・大型I=Dの開発(イベント)→ベルヴェデーレ(乗り物)
・I=Dの改良/裏マ版(イベント)→ラメショー(乗り物)
●アイテムアイドレス
●ACE
燃料生産地SHQB継承2適応申請:アイドレス設定面環境対策の向上。
西国人+猫妖精+歩兵SHQB継承3適応申請:資源施設毎+10万t
# (燃料生産地HQB継承1適応申請:消費軽減率×0.75)
# (西国人+猫妖精+歩兵HQB継承2適応申請:消費軽減率×0.75)
→西国人+猫妖精+歩兵SHQB継承2適応申請:消費軽減率×0.60
(累積0.75×0.75×0.60×0.60≒【合計消費軽減率⇒20%】)
・兵器輸送列車の開発(イベント)
HQ根拠/HQB適応申請:【兵器輸送力+10%】(累計220人機)
・大型輸送貨車の開発(イベント)
カルボナード兵器輸送列車HQB継承1適応申請:消費資金−5億
(累積:資金−50+5+5億→計:【資金−40億】)
(共和国環状線:輸送量+100万t+220人機。消費資金・累積−40億)
●羅幻王国個人ACEリスト
/*/
●羅幻雅貴
●蓮田屋藤乃
●ルクス
●かちゅーしゃ
●四方無畏
┗・火耐性(絶技)
●ぱんくす
☆アーミーナイフ(アイテム) SHQ根拠(白兵戦攻撃判定+2)
┗・ナイフ格闘術(技術)(アーミーナイフSHQ継承1:白兵戦攻撃判定+2)
┗・狩猟技術(技術)
┃ (アーミーナイフSHQ継承2:毎ターン生物資源+1→2)
┗・牧畜(技術)(アーミーナイフSHQ継承3:毎ターン食糧+1→2)
┗☆牛乳生成(技術)/毎ターン1回・r:実行10マイルにて生産
┃ (牛乳生成SHQ継承1:効果時間延長+24時間⇒48時間)
┗・牛乳工場(施設)/(牛乳生成SHQ継承1:生成量+2万t)
┃ (牛乳を1万t消費する毎に2億の資金を得る)
┗・会社社長(職業)
●絢人
●大川倖
●秋雨鐘鋳