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アイドレス工場

L:アイドレス工場 = {

 t:名称 = アイドレス工場(施設)

 t:要点 = 工場,乗っているライン,工場で働く国民

 t:周辺環境 = 工業地帯,工業に向いた地形

 t:評価 = なし

 t:特殊 = {

  *アイドレス工場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。

  *毎ターンI=D,ウォードレス、戦車、独自兵器、航空機、RBを任意の組み合わせで25人機分生産される。この時、資源が−5万tされる。

  *生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。

(HQにより評価+3→『評価+11の整備判定』)

 t:→次のアイドレス = I=Dの改良(イベント),大型I=D(イベント),整備工場(施設),造船所(施設)

 

HQ根拠 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1213

HQB指定根拠 http://syaku003.appspot.com/entry/show/6212

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=DfactoryRogo01.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=Dfactory01.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=DfactoryRogo02.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=Dfactory08.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=DfactoryRogo03.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=Dfactory02.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=Dfactory04.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=DfactoryRogo04.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=Dfactory03.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=DfactoryRogo05.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=Dfactory05.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=DfactoryRogo06.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=Dfactory07.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=DfactoryRogo07.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/I=Dfactory06.jpg

 

造船所

L:造船所 = {

 t:名称 = 造船所(施設)

 t:要点 = 造船所造船中の船

 t:周辺環境 = 作業者,トーチ

 t:評価 = なし

 t:特殊 = {

  *毎ターン生産フェイズに大型I=D(この時は人機数を5倍で数える),艦船を任意の組み合わせで400人機分生産される。この時、資源が−25万tされる。

  *生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、整備対象の艦船を200人機分まで整備したものとして処理することが出来る。

 t:→次のアイドレス = 修理ドック(施設),貿易船の開発(イベント),モニター艦の開発(イベント),兵員輸送船の開発(イベント)

 

http://newtralgray.web.infoseek.co.jp/ragen/hp/sisetsu//zousen1.jpg

 

http://newtralgray.web.infoseek.co.jp/ragen/hp/sisetsu//zousen2.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/ZousenjyoDanmenzu.jpg

 

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燃料生産地

L:燃料生産地 = {

 t:名称 = 燃料生産地(施設)

 t:要点 = 油田,精錬所

 t:周辺環境 = 人里はなれた自然

 t:評価 = なし

 t:特殊 = なし

  *燃料生産地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。

  *毎ターン燃料+15万tされる。

 t:→次のアイドレス = 燃料精錬所(施設),海軍兵站システム(技術),燃料気化爆弾(技術)

燃料生産地ハイクオリティサイト

http://ragen.s7.xrea.com/x/fshq/index.html

 

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17976

秘書官よりクオリティチェック再審査の結果をお知らせします

25:羅幻王国燃料生産地http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/nshq/1.html

はHQでの通過となります

 

25:羅幻王国燃料生産地:HQ⇒SHQ(+10万t→計25万t)

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1287


 

砂漠油田〜ハーミットクラブ

http://newtralgray.web.infoseek.co.jp/ragen/hp/sisetsu/sabakuyuden.jpg

 

海上(海底)油田〜クロウフィッシュ

http://newtralgray.web.infoseek.co.jp/ragen/hp/sisetsu/kaiteiyuden.jpg

 

http://newtralgray.web.infoseek.co.jp/ragen/hp/sisetsu/kaiteiyuden2.jpg

 

燃料精錬所

L:燃料精錬所={

 t:名称=燃料精錬所(施設)

 t:要点=燃料精錬所,燃料タンク,パイプライン

 t:周辺環境=油田

 t:評価=なし

 t:特殊={

  *燃料精錬所の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。

  *毎ターン燃料+20万tされる。

 t:→次のアイドレス = 新素材の開発(技術),消防士(職業),ブラック(ACE)

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18882

クオリティチェック結果 2008/06/04(Wed) 23:41:24

通常通過・燃料精錬所(施設):羅幻藩国

 

燃料生産地SHQ:継承1世代目(+10万t→計30万t)

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/nenryouseiren_nen1.jpg

 

http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/nenryouseiren_yuden1.jpg


海洋鉱山

L:海洋鉱山 = {

 t:名称 = 海洋鉱山(施設)

 t:要点 = 海洋,水底,層

 t:周辺環境 = 水中


大規模商業施設

L:大規模商業施設 = {

 t:名称 = 大規模商業施設(施設)

 t:要点 = 広い,複合建築,モール

 t:周辺環境 = 埋め立て地

 

http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/LargeScaleTradeInstitution1L.jpg?lightbox=c.jpg

 

http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/LargeScaleTradeInstitution2L.jpg?lightbox=c.jpg

 

http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/LargeScaleTradeInstitution3L.jpg?lightbox=c.jpg

 

http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/LargeScaleTradeInstitution4L.jpg?lightbox=c.jpg

 

http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/LargeScaleTradeInstitution5L.jpg?lightbox=c.jpg

 

http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/LargeScaleTradeInstitution6L.jpg?lightbox=c.jpg

 

http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/LargeScaleTradeInstitution0L.jpg?lightbox=c.jpg

 

http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/LargeScaleTradeInstitution7L.jpg?lightbox=c.jpg

 

http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/LargeScaleTradeInstitution8L.jpg?lightbox=c.jpg

 

http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/LargeScaleTradeInstitution9L.jpg?lightbox=c.jpg

 

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駅ビル(羅幻王国)(施設)

http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%B6%A6%CF%C2%B9%F1%B4%C4%BE%F5%C0%FE%A5%DA%A1%BC%A5%B8

http://blog.tendice.jp/200811/article_3.html

25:羅幻王国:共和国環状線+ニワトリ博物館:

(環状線)

 汎用車、快速車、そして貨物車の3タイプの独自車両が開発されている。

 駅は地下構造になっており、パサージュ(=商店街)や物流センターがある。

(ニワトリ博物館)

 羅幻王国の特産品の羅幻コーチンの博物館。

 この地特有の大鶏の経歴の展示や、フードコート等がある。

 2mもの大鶏に乗った巡察達が警備している。

L:駅ビル(羅幻王国) = {

 t:名称 = 駅ビル(羅幻王国)(施設)

 t:要点 = 猫,駅ビル,鶏

 t:周辺環境 = 共和国環状線

 t:評価 = なし

 t:特殊 = {

  *駅ビルの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。

  *駅ビルの位置づけ = 輸送施設として扱う。

  *駅ビルの特殊 = 共和国環状線に参加することを示す。

  *駅ビルの特殊2 = 共和国全体は羅幻コーチンを特産品だと理解する。

 }

 t:→次のアイドレス = 巨大焼き鳥(アイテム),兵器輸送列車の開発(イベント)

 

おててをつなぐはんかち(アイテム)

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/707

藩国施設・共和国環状線、藩国駅構内に設置。

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交番(施設)

L:交番 = {

 t:名称 = 交番(施設)

 t:要点 = コンクリート製,小さな,交番

 t:周辺環境 = 設置された国

 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0

 t:特殊 = {

  *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。

  *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。

  *交番の床面積 = 50m2とする。

  *交番の構造 = 1階建てまで。

  *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。

 t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) 

【所属国:購入物件の周辺環境羅幻王国:東部倉庫街中央と、ラジオ局近辺

【所有者:藩国】http://www11.atwiki.jp/asea/pages/24.html

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街灯(施設)

A−06:街灯10本セット

※データは一本分となります。素材として国にあわせ木製、鉄製などお選びいただけます。

L:街灯 = {

 t:名称 = 街灯(施設)

 t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人

 t:周辺環境 = 設置された国

 t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0

 t:特殊 = {

  *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。

  *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。

  *街灯の床面積 = 10m2とする。

  *街灯の構造 = 1階建てまで。

  *街灯の特殊効果1 = 交番,警察署,消防署の治安維持能力を、街灯1つ、対応施設1軒につき+1する。

 t:→次のアイドレス = 恋人達の並木道(施設),緑の公園(施設),ライトアップ(イベント),心の灯火(絶技)

【所属国:購入物件の周辺環境】所属国:国内の市街地各所

【所有者:藩国】http://www11.atwiki.jp/asea/pages/56.html http://www11.atwiki.jp/asea/pages/57.html http://www11.atwiki.jp/asea/pages/58.html

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警察署(施設)

L:警察署 = {

 t:名称 = 警察署(施設)

 t:要点 = パトカー,白バイ,警察官

 t:周辺環境 = 設置された国

 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0

 t:特殊 = {

  *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。

  *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。

  *警察署の設置 = ,,,設置された国。

  *警察署の面積 = ,,,1600m2。

  *警察署の構造 = ,,,4階建て。

  *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。

  *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。

 }

 t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) 

 }

【所属国:購入物件の周辺環境羅幻王国:首都都市部(藍色)中央部 http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%BF%B7%C3%CF%BF%DE

【所有者:藩国】http://www11.atwiki.jp/asea/pages/172.html

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慰霊碑(施設)

L:慰霊碑 = {

 t:名称 = 慰霊碑(施設)

 t:要点 = 石碑,説明板

 t:周辺環境 = 設置された国

 t:特殊 = {

  *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。

  *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。

  *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。

  *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。

  *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。

  *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。

  *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。

 }

 t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)

 }

【所属国:購入物件の周辺環境羅幻王国:東側工業地帯東部に程近い海辺(クローンを沈めたと思われる地域周辺)

慰霊対象: クローン騒動で犠牲になった全て

慰霊の言葉: 「羅幻王国では先の戦いにより多くの尊い生命と財産を失いました。

 戦争による惨禍が再び起こる事の無い様、また、我々が合い争う戦争の愚かさを忘れる事の無い様、

 戦没者の霊を慰め恒久平和への祈りを込めて、ここに慰霊の碑を設置する」

【所有者:藩国】http://www11.atwiki.jp/asea/pages/257.html

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税関施設(施設)

L:税関施設 = {

 t:名称 = 税関施設(施設)

 t:要点 = コンテナ、検閲される物品、身分証明証

 t:周辺環境 = 設置された国

 t:評価 = 住みやすさ0

 t:特殊 =

 {

  *税関施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。

  *税関施設の位置づけ = ,,,輸送施設。

  *税関施設の設置 = ,,,設置された国。

  *税関施設の面積 = ,,,200m2。

  *税関施設の構造 = ,,,2階建て。

  *税関施設の特殊1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を5体までおける。

  *税関施設の特殊2 = ,,,税関施設を設置することで、破壊兵器や禁輸入措置品の不正規な流入出を防止する事が出来る。

  *税関施設の特殊3 = ,,,税関施設を設置することで、自国市場に安全で適切な物品を流通させる事が出来る。

  *税関施設の特殊4 = ,,,税関施設を設置することで、自国内への病原菌の流入出を防止する事が出来る。

 }

 t:→次のアイドレス = 出入国管理官(職業),関税徴収(技術),沿岸警備艇の開発(イベント),麻薬取締犬猫(犬/猫士職業)

【所属国:購入物件の周辺環境羅幻王国:港

http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%BF%B7%C3%CF%BF%DE

【所有者:藩国】http://www11.atwiki.jp/asea/pages/282.html

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郵便局(施設)

L:郵便局 = {

 t:名称 = 郵便局(施設)

 t:要点 = 郵便、建物、ポスト

 t:周辺環境 = 設置された国

 t:評価 = 住みやすさ0

 t:特殊 =

 {

  *郵便局の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。

  *郵便局の位置づけ = 特殊施設として扱う。

  *郵便局の面積 = 200m2。

  *郵便局の構造 = 2階建て。

  *郵便局の特殊 = 郵便局を設置することで、安全かつ確実に手紙を届けることが出来る。

  *郵便局の特殊2 = 郵便局を設置することで、諸外国からの危険なものの流入を防げる。

 }

 t:→次のアイドレス = ポストマン(職業),特別郵便(技術),郵便機の開発(イベント),地方の郵便局(施設)

【所属国:購入物件の周辺環境羅幻王国

【所有者:藩国】http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4081

 

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●10-10:裏マーケット(その2)施設破壊時の保険:造船所・燃料生産地

http://blog.tendice.jp/200805/article_22.html

○施設破壊時の保険、売ります(藩国向き)

一つの施設につき75マイル(あるいは15億)で、壊れたら復旧までやるね。(掛け捨て)

・造船所

燃料生産地

こちらを2点を対象として購入。15億×2=30億支払います。

財務表URL http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%BC%FD%BB%D9%B7%E8%BB%BB%CA%F3%B9%F0

 何卒よろしくお願い致します。 蓮田屋藤乃@羅幻王国 2008/05/14 21:07

 

[No.18071] http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18071

保険の期限 投稿者:悪童屋 四季@悪童同盟 投稿日:2008/05/14(Wed) 21:30:48

Q:今回の裏マで発表された保険は今回のイベントのみなのでしょうか?

A:3ターン有効


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Last-modified: 2017-06-19 (月) 21:10:05 (2702d)